

Каратепе - крепость
древнего народ хеттов, расположенный в провинции Османие в районе
Кадирли. Крепость Асативадая была основана в 8 веке до нашей эры в
качестве пограничного замка Асативатаса, правителя на равнине Аданы,
против диких полчищ, живших на севере. Это был древний город
Каратепе, который контролировал проход от восточной Анатолии до
северной сирийской равнины. Он стал важным нео-хеттским центром
после краха Хеттской империи в конце XII века до нашей эры. Каратепе
расположен на караванной дороге (Акиол), ведущей от южных равнин до
Центрального Анатолийского плато. Эта дорога использовалась до
хеттов, во время хеттского периода и позже во времена крестоносцев.
После того, как Каратепебыл обнаружен в 1946 году, город был
раскопан с 1947 по 1957 год командой во главе с доктором Хельмутом
Теодором Боссертом. Они нашли руины города-крепости. Реставрационные
работы продолжались много лет и до сих проводятся до сих пор. В
конце 1990-х годов археологические работы, которые сейчас возглавлял
доктор Халет Чамбель, проводились на месте дворце. Два
монументальных Т-образных ворот, окруженные высокими башнями, давали
доступ к цитадели. Входной проход между двух башен вел к
двустворчатым деревянным воротам, которые висели на базальтовых
камнях. В святом участке у входа в юго-западных воротах стоял
монументальные статуи богов. Статуи были восстановлены и
установлена вертикально в исходном положении. Внутренние стены
ворот были украшены скульптурами львов и сфинксов, надписей и
рельефов, изображающих культурные, мифологические и повседневные
сцены, вырезанные на блоках базальта. Двуязычный текст на
финикийском и иероглифическом лувианском, самые длинные известные
тексты на этих языках. Буквы были начертаны на плитах ворот.
Крепость в Каратепе стала важным позднехеттским центром после
крушения Хеттской империи в конце 12 в. до н. э..
Цитадель Каратепе, включая дворцовые и зерновые колодцы, были
разрушены и сгорели до основания царем Салманассаром V (около
725-720 гг. до н. э.) и Асархаддоном (около 680 г. до н. э.).
Руины города-крепости, который носил название Ацативадда,
раскапываются с 1947 года; первыми раскопки провели Хельмут Боссерт,
Халет Чамбел и Бахадыр Алкым. Среди обнаруженных здесь артефактов —
многочисленные таблички с надписями, статуи, руины, двое
монументальных ворот с рельефами на створках, изображающими охоту,
войну, лодку с вёслами; к воротам примыкают столбы с изображениями
львов и сфинксов.
Найденная в Каратепе двуязычная надпись 8
в. до н. э. на финикийском и лувийском языках, приводящая генеалогию
царей Аданы от «дома Мопса», послужила лингвистам ключом к
дешифровке лувийских иероглифов.
В настоящее время крепость является частью Национального парка
Каратепе- Арсланташ.

/77800012b49e58965cd.jpg)
Древний контекст: после падения Хеттской империи
После крушения
Хеттской империи около 1200 года до н. э. (в эпоху «народов моря»)
на территории Киликии (юго-восток Анатолии) образовались небольшие
неохеттские (сиро-хеттские) царства. Каратепе контролировал важный
торговый путь (древняя «Белая дорога» — Akyol) из Центральной
Анатолии через горы в северосирийскую равнину и дальше к
Средиземному морю. Район был пограничным: с севера угрожали племена,
с востока — растущая Ассирийская империя.
Крепость носила древнее
название Азативатая (Azatiwataya или Azatiwadaya) — «город
Азативады». Она была построена в конце VIII — начале VII века до н.
э. (большинство учёных склоняется к позднему VIII веку на основе
надписей). Это один из последних памятников, где использовался
лувийский язык и иероглифы.
Основатель крепости: царь
Азативада
Согласно надписям, город основал Азативада
(Asitawandas, Azatiwata, Асативатас) — правитель равнины Адана
(Дануниев), вассал царя Аварику (Awariku, возможно, тот же, что
Warika в других надписях). Азативада называл себя «слугою Баала»,
«отцом и матерью для дануниев» и вёл род от «дома Мопса» (Mopsos —
мифический герой, связанный с греческими легендами и основанием
близлежащей Мопсуестии). Он построил крепость для защиты от северных
захватчиков и назвал её в свою честь.
Надписи подчёркивают его
заслуги: восстановление порядка, строительство, процветание страны,
победы над врагами. Текст написан от первого лица и прославляет
богов (особенно Баала/Громовержца).
Архитектура и знаменитые
находки
Крепость окружена полигональной стеной с двумя
монументальными Т-образными воротами (северными и южными). Каждый
проход имеет камеры по бокам, украшенные ортостатами — каменными
плитами с рельефами. На воротах — скульптуры львов и сфинксов,
статуя бога Громовержца на двух быках (восстановлена на месте).
Рельефы изображают:
сцены пиров и банкетов,
охоту,
военные сюжеты,
процессии музыкантов и воинов,
мифологические
мотивы.
Стиль сочетает хеттские, ассирийские и
египетско-финикийские влияния.
Главная ценность — билингва
(двуязычная надпись): длинный текст на финикийском языке (алфавит) и
лувийском (иероглифы). Сохранилось несколько копий (на воротах и на
статуе бога). Финикийский вариант — самый длинный из известных
(около 1390 знаков). Сравнение двух версий позволило в 1940–1950-х
годах окончательно дешифровать лувийские иероглифы, открыв новую
страницу в изучении анатолийских языков.
Гибель города
Крепость просуществовала недолго. Около 720–700 гг. до н. э. (или в
680 г. при Эсархаддоне) её разрушили и сожгли ассирийцы, покорившие
последние неохеттские государства Киликии. После этого город был
заброшен. На восточном берегу (Домузтепе) фиксируются более ранние
слои — от неолита и бронзового века, но основная слава Каратепе
связана именно с железным веком.
Открытие и раскопки в XX
веке
Памятник открыл в 1945–1946 гг. немецкий археолог Хельмут
Теодор Боссерт вместе с турецкой исследовательницей Халет Чамбел
(одна из первых женщин-археологов Турции). По некоторым данным, ещё
в 1939 году на холм обратил внимание местный учитель. Раскопки
велись в 1947–1952 гг. (Боссерт, Чамбел, Бахадыр Алкым). Боссерт
считал работу завершённой, но Чамбел посвятила сайту ещё 45 лет: она
создала музей под открытым небом, провела реставрацию и превратила
территорию в национальный парк (1958 г.). Позже (1997–1998)
раскопали дворец.
В 2020 году объект вошёл в предварительный
список Всемирного наследия ЮНЕСКО, а в 2025 году надписи Каратепе
включили в Реестр «Память мира» ЮНЕСКО.
Современное состояние
Сегодня Каратепе-Асланташ — национальный парк и открытый музей с
сохранёнными на месте рельефами, воротами, статуями и надписями.
Посетители гуляют по древним тропам среди леса у водохранилища. Это
не только археологический, но и природный заповедник.

После того, как это место было обнаружено в 1946 году, с 1947 по
1957 год в Каратепе проводились раскопки группой под руководством
Хельмута Теодора Боссерта (1889–1961), в результате чего были
обнаружены руины обнесенного стеной города короля Азативаташа.
Реставрационные работы велись в течение многих лет, включая
дальнейшие зондирования. В конце 1990-х годов археологические
работы, которые сейчас возглавляет Халет Чамбель (1916–2014),
проводились во дворце на этом месте.
Оценки датировки
правления Азативаташа варьируются от начала 8 века до нашей эры до
начала 7 века до нашей эры.
Артефакты сегодня выставлены в
музее под открытым небом Каратепе-Асланташ, который является частью
национального парка Каратепе-Асланташ.
1. Как добраться
На машине (самый удобный вариант):
Из Аданы —
1–1,5 часа (около 100–110 км по трассе D-400/E90). Выезд в Османие,
затем указатели Кадырли → Каратепе-Асланташ.
Из Османия — 30–40
минут (25–30 км).
Из Кадырли — 15–20 минут (22 км). Парковка у
подножия холма (200 м пешком вверх).
Навигатор: «Karatepe
Aslantaş Açık Hava Müzesi» или координаты 37.296217, 36.252236.
Общественный транспорт:
Автобус Адана → Кадырли (Камиль Коч или
Metro Turizm, 1,5–2 часа, от 300–400 TL).
Из Османия → Кадырли —
тоже автобус или долмуш (30–45 минут).
От Кадырли или Османия —
такси до музея (80–150 TL в одну сторону). Обратно тоже ловите такси
на месте (их мало, лучше заранее договориться). Прямых долмушей до
парка нет — место довольно уединённое.
Совет: Если вы без
машины — возьмите такси на весь день из Аданы/Османия (примерно
1500–2500 TL туда и обратно + ожидание). Аренда авто в Адане очень
удобна и недорога.
2. Часы работают и билеты (актуально на
2026 год)
Музей (открытая экспозиция + небольшой закрытый музей):
Ежедневно 08:30–17:00 (касса до 16:30). Летом иногда до 19:00
(апрель–октябрь). Зимой формы. Выходных нет.
Национальный парк
(пикниковая зона): Обычно с 08:00 до заката.
Билеты:
Действует музей: Мюзекарт (бесплатно для владельцев). Обычный билет
— недорогой (ориентировочно 10–20 TL на человека, цена на кассе).
Парк: Отдельная плата за въезд автомобиля — около 180 TL за легковую
машину (данные на 2025–2026 годы). Пешие/велосипеды — дешевле (30–60
TL с человека). Студенты, учителя, пенсионеры — скидки или
бесплатно.
Наличные обязательно! Терминалов может и не быть.
3. Что посмотреть и сколько времени нужно
Основной маршрут —
кольцевой путь ~1,5 км по руинам: нижние и верхние ворота с
рельефами (пиры, музыканты, охотники, богбури), статуи львов и
сфинксов в оригинальном положении.
Небольшой музей с находками.
Плюс национального парка: прогулки, вид на озеро, пикниковые
беседки, детская площадка.
Время: 1–2 часа в музее + 1–3 часа
в парке/пикнике. Для переноски и с детьми — утомительно (подъём,
неровные тропы).
4. Лучшее время для посещения
Весна
(апрель–май) и осень (сентябрь–октябрь) — идеально: +20…+28 °C,
зелено, не жарко.
Лето: жарко (+35 °C и выше), но музей работает
дольше.
Зима: мягкая (+10…+15 °C), но день и возможен дождь. Парк
открыт круглый год.
Избегайте полуденной жары летом.
5.
Что взять с собой и как одеться
Обувь: Удобные кроссовки или
треккинговые ботинки — каменистые тропы, есть подъёмы и спуски.
Сланцы не подходят!
Одежда: Лёгкая, дышащая (хлопок). Шорты и
майка норм, но для поддержания общественного порядка лучше прикрыть
плечи/колени. Головной убор, солнцезащитные очки.
Обязательно:
Вода (минимум 1–2 л на человека — на месте мало), крем от солнца,
средство от насекомых, легкий перекус. Powerbank, если планируете
много фото.
Для пикника: Мангалы разрешены в специально
отведенных местах парковки — возьмите ее или купите на месте.
6. Практические советы на месте
Гид не обязателен (хотя
таблички иногда говорят обратное) — всё хорошо подписано на турецком
и английском языках.
Есть небольшой буфет у входа (вода, бары,
простые закуски), туалеты и парковка.
После музея обязательно
прогуляйтесь по парку — виды на водохранилище и потрясающие леса.
Можно искупаться в озере в разрешённых местах (проверьте).
Комбинируйте с соседним Кастабала (Иераполис Кастабала) — древний
город в 10–15 минутах езды. Идеальный день: музей + парк +
Кастабала.
7. Безопасность и этикет
Место спокойное и
безопасное. Стандартные правила Турции: Следите за вещами, не
оставляйте их в машине.
Для детей — внимательно: рельефы высокие,
тропы могут быть скользкими после дождя.
Уважайте природу: не
мусорите, не ломайте ветки. В парке много птиц и животных — не
кормите.
Фотографируйте все, кроме табличек «фото запрещено»
(обычно внутри музея).
8. Дополнительные рекомендации
Еда
и проживание: В Кадырли или Османие много кафе с отдельной кухней
(кебаб, пиде). На ночь лучше в Адане или Османие — в парке только
кемпинг (разрешён, но без удобств).
Бюджет на день (на двоих):
транспорт + билеты + еда ≈ 500–1500 TL в зависимости от того, на
машине ли вы.
Если едете издалека — ночуйте в Адане (удобный
аэропорт) и делайте Каратепе часть маршрута по юго-востоку Турции
(рядом Антакья, Газиантеп).